Rust All Hands 2026:166人线下聚会的成果

(Rust) All-Hands 2026 Retrospective

Rust All Hands 2026:166人线下聚会的成果

2026年5月,166名 Rustaceans 齐聚荷兰 Utrecht,参加 Rust All Hands 线下聚会。这是 RustNL 连续第二年组织此类活动,旨在让项目成员面对面协作、讨论未来方向并解决技术瓶颈。会议期间,73场讨论覆盖了从 const generics、SIMD 到 Rust/C++ 互操作等核心议题,同时 Rust for Linux 和 Rust for CPython 团队也取得了关键进展。参与者普遍反馈极佳,平均评分高达 9.5分,许多人表示在走廊或酒店里的随机交流带来了意想不到的突破。Rust All Hands 2027 已确认将于明年5月再次在 Utrecht 举行。

在走廊或酒店里偶然遇到某人,并从中获得无价的知识,这种经历本身就具有内在价值。
  1. the__alchemist

    站在相关群组描述所代表的角度,我来唱个反调。在我熟悉的两个领域里,Rust 未来确实大有可为,目前的应用也堪称典范。但我认为,恰恰是这两个群组不太可能(也不应该)担此重任。

    Rust-GPU:这个组织负责 Rust CUDA 项目,而这是一个历史上一直无法运行的库,我曾为此浪费了大量时间试图修复。相比之下,Cudarc 是一个简单、开箱即用且维护者响应迅速的库。在图形领域,WGPU 和 Vulkan 绑定是更好的路径。值得关注的是 Nvidia 官方的 Cuda-Oxide,它在主机端采用了类似 Cudarc 的 API 风格,并拥有自研的原生 Rust 内核(目前处于早期/开发中阶段)。看到名单上是“Rust GPU”而不是 WGPU、Nvidia/Cuda-Oxide 或 Cudarc,确实令人惊讶,因为它是这一组中可行性最差的。

    嵌入式是 Rust 大展身手的绝佳领域,得益于通用的语言工具链、Cargo 以及 Knurling 工具(如 Probe-RS 和 defmt),它已经非常出色。但我对嵌入式工作组的历史和风格并不买账。例如,Embedded HAL 并不适合实际的固件开发及集成。ESP 上的 Rust 项目曾经很棒,但大约 1 到 1.5 年前因管理不善陷入混乱,最终不得不让新维护者重写大段 HAL 代码。我在 STM32 和 nRF 上使用 Rust 很顺手,甚至用 Rust 编写过可飞行的特技四轴飞行器固件,但我从未与该工作组达成共识。总体而言,他们倾向于设计过于复杂的 API,这……

  2. apitman

    我完全能预见 Rust 会成为编写 AI Agent 的首选语言,因为它内置了如此坚实的防护栏。但我也能预见,随着 LLM 速度越来越快,编译时间将成为迭代速度越来越明显的瓶颈,Rust 可能会因此逐渐被边缘化。

  3. Animats

    “ moderation 小组为 Rust 的版主提供了一个安全空间,让他们在 Hachyderm 首席版主 Q 的支持下讨论所面临的挑战。项目文化讨论审视了导致维护者和贡献者感到无力感的根源,并探讨了应对方法。关于项目目标、北极星指标和资金的会议,则探讨了如何改进项目的协调与工作沟通方式。”

    匿名的版主?这听起来有点吓人。

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2026-08-02