Blender 5.2 LTS 页面神秘失踪

本想第一时间体验 Blender 5.2 LTS 的新功能,结果却撞上了 404 错误页面。官方似乎还没准备好,或者链接本身就有问题。虽然页面显示“你比你想象的更接近”,但实际内容却无处可寻。这不禁让人好奇,Blender 团队是在搞神秘发布,还是遇到了技术小插曲?对于期待新版本的 3D 创作者来说,这既是个小遗憾,也是个有趣的插曲。

无论你寻找的是什么,它都不再这里了。
  1. lobo_tuerto

    看看这个,哇哦:https://www.youtube.com/watch?v=gqfLYIJMv7I

  2. socalgal2

    我很感激 Blender 的存在,而且我每个月都会以较高的金额捐赠给它。

    话虽如此,我总觉得 3D 资产创建领域有些不对劲。要成为 Blender、3DSMax、Maya 或任何 3D 创作软件的专家,往往需要数月甚至数年的时间。成千上万个选项层层嵌套,深埋其中。

    也许 AI 能解决这个问题。你只需描述或草绘你想要的东西,它就能替你完成那 3000 个步骤来生成它。

    肯定有比现在更好的方法。3D 资产创建自 1995 年左右以来几乎没有太大变化。如果你对比 1995 年的 3DSMax 和现在的 Blender,除了少数例外,你会发现它们非常相似。是的,确实增加了一些令人惊叹的功能,但即便如此。要精通它真的相当艰难,我指的不是艺术层面的精通(那完全是另一个层面的训练),仅仅是指熟悉软件在哪里以及如何使用的层面。

    真希望我能有个让这一切变得更简单的点子。

  3. bob1029

    没有什么比掌握 Blender 中的特定工作流更让人爽的了。在用 Visual Studio 干了一整天后,能在场景中点击操作,并看到工具像真正在乎用户体验一样做出响应,简直像呼吸到了新鲜空气。

  4. zuInnp

    我从 2017 年写硕士论文时就开始使用 Blender 了。发生的巨大变化令人印象深刻。我也会给他们捐点钱,因为他们的捐款量其实并不多(比如跟 Thunderbird 相比)。

  5. kdheiwns

    Blender 最让人印象深刻的是它给人的感觉就像 2000 年代早期的创意软件。我是说这很好(Blender 当时其实很烂,但现在很棒)。

    它在我的电脑上瞬间启动。速度飞快。它轻量到无论我做什么,风扇甚至都不会转起来。它高度可定制。它能做我想做的一切,而且从不妨碍我完成工作。反观现在的 Photoshop,时不时就会弹出该死的弹窗推销功能,乞求我使用它的云骗局,速度比 20 年前还慢,功能却没有显著提升,UI 不知怎么反而变差了,明明以前挺好的。Blender 方方面面都做对了。我只希望有人能拿 Blender 的设计哲学来做一个桌面端的 2D 图像编辑器。或者干脆什么都做。我受够了现在每个该死的应用程序里的臃肿和胡扯。

  6. raincole

    作为一个在 Houdini 里花了相当多时间(>1000 小时)的人,我真的很想知道 Blender 渲染引擎背后的秘密是什么,以及为什么 SideFX 没能追上来。在我的机器上,Cycles 比 Karma 快得多。Eevee 能实时呈现令人惊叹的效果,而 Houdini 的实时视口却简陋得可怜。

  7. unshavedyak

    对于那些从 Blender 中获益的朋友,请考虑捐赠:https://fund.blender.org/ :)

    这是一个很棒的项目。哪怕是一点点金额也有帮助。谢谢!

  8. baisampayans

    在拥有 40 核 GPU 和 48GB 内存的 M5 Max 机器上,这速度相当快。可以直接在画布上预览 Cycles,几乎没有延迟。在我那台旧款 M1 Ultra 机器上可就没这么说了。Blender 已经走了很长的路,它如此良好的进化方式令人印象深刻。

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2026-07-19