T2特效口述史:ILM如何发明液态金属
The tech of 'Terminator 2' – an oral history (2017)

自1991年詹姆斯·卡梅隆的《Terminator 2: Judgment Day》上映以来,ILM团队在Dennis Muren的带领下,几乎是从零开始发明了实现CG“液态金属”T-1000镜头的新方法。为了迎接3D重映,我采访了十多位当年的ILM幕后功臣。从San Rafael时期仅有寥寥数人的CG部门,到开发'Make Sticky'和'Body Sock'等关键工具,他们克服了当时有限的计算资源挑战。这篇文章通过Tom Williams、George Joblove等亲历者的口述,揭示了他们如何利用Alias等早期动画软件,将那些如今已刻入特效历史的经典镜头变为现实,展现了数字视觉特效如何彻底改变现代电影制作。
"我当时指着剧本的一页说:'哦,这个看起来很有趣,你们打算怎么做?'他们却回答:'哦,我们还没想好。'"