告别 Git:Godot 实时版本控制新方案

Beyond Git: Real-Time Version Control for Godot – Lilith Duncan – GodotCon 2026 [video]

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告别 Git:Godot 实时版本控制新方案

你是否受够了 Git 合并冲突和损坏的 Godot 场景?作为艺术家,或许你正被陡峭的学习曲线劝退;作为程序员,你可能被迫花费大量时间处理团队的 Git 问题而非编写代码。Lilith Duncan 在 GodotCon 2026 上带来了 Backstitch,一款专为 Godot 打造的开源插件。它像 Google Doc 一样支持实时协作,提供可视化差异对比、版本回滚和分支合并功能,且无需离开编辑器。更重要的是,它能智能自动合并所有人的更改,彻底杜绝场景损坏。无论是游戏开发马拉松、远程异步协作还是课堂教学,Backstitch 都让版本控制变得人人可及,让每个人都能平等地参与协作。

"游戏开发包含多样化的角色,我们不能指望每个人都去学习或教授 Git。"