Как я в 13 лет бросил школу ради The Games Factory и не прогадал

Being a kid making games in the early 2000s

Автобиографический очерк Jay Tholen, ведущего разработчика Hypnospace Outlaw и Dropsy, о детстве в начале 2000-х. Он рассказывает, как, получив диагноз ADHD и проваливая учёбу, нашёл спасение в конструкторе игр The Games Factory. Вместо домашних заданий он рисовал уровни и спрайты, а к 2001 году выложил свои первые игры в сеть. Это история о том, как увлечение, начавшееся с журнальных демо-дисков, переросло в профессию.

Я был убеждён, что уже в 13 лет выбросил своё будущее на помойку. И родители, и учителя постоянно твердили, как важно не завалить раннее образование, а я учился хуже всех, кто ещё формально переходил из класса в класс.

Ещё за этот день

2026-11-05