Как заставить LLM работать с играми: харнесс-инжиниринг
How to engineer an AI harness for game development

Разработчик с 15-летним опытом в геймдеве объясняет, почему LLM плохо справляются с играми: в отличие от веб-приложений, игры содержат множество не-кодовых элементов, непрозрачных для модели. Решение — контекст-инжиниринг и создание специализированных харнессов, которые превращают игровые данные в понятный для LLM формат.
Игры, очевидно, содержат код, но есть много другого, что кодом не является. Это значит, что ключевые компоненты игр фактически непрозрачны для LLM.