Как заставить LLM работать с играми: харнесс-инжиниринг

How to engineer an AI harness for game development

Как заставить LLM работать с играми: харнесс-инжиниринг

Разработчик с 15-летним опытом в геймдеве объясняет, почему LLM плохо справляются с играми: в отличие от веб-приложений, игры содержат множество не-кодовых элементов, непрозрачных для модели. Решение — контекст-инжиниринг и создание специализированных харнессов, которые превращают игровые данные в понятный для LLM формат.

Игры, очевидно, содержат код, но есть много другого, что кодом не является. Это значит, что ключевые компоненты игр фактически непрозрачны для LLM.

Ещё за этот день

2026-10-13