500 миллиардов токенов спустя: ИИ-агенты декомпилировали шутер от первого лица
500B Tokens Later: Letting AI Agents Decompile a First-Person Shooter

Автор потратил три месяца и более 500 миллиардов токенов на декомпиляцию популярного шутера от первого лица с помощью автономных ИИ-агентов. Несмотря на оптимизацию инфраструктуры и снижение порога компактификации контекста, агенты генерировали семантически неверный код: использовали неправильные сигнатуры функций и типы, изобретали логику и вносили архитектурные изменения. Решение пришло в виде байтового сопоставления с оригинальным бинарником — автоматической проверки PASS/FAIL, которая отсекла ошибки и позволила дешёвым моделям достичь 99% покрытия функций при 83% байтовой точности.
Комментарии воркеров фактически действовали как непреднамеренный prompt injection: ревьюер принимал их обоснования вместо независимой проверки отклонений от оригинала.