Sony в панике: PS5 взламывают с невиданной скоростью
PS5 Jailbreaks Are Escalating at an Unprecedented Pace
За последнюю неделю PS5 получила мощный джейлбрейк для прошивок с 7.00 по 13.60, что позволяет запускать эмуляторы от Switch до оригинальной Xbox. Моддеры с помощью AI уже портируют эксклюзивы вроде Demon's Souls на PC. Ажиотаж привёл к скачку цен: GameStop продаёт подержанные PS5 Pro по $1500. Sony, вероятно, ответит учащёнными обновлениями прошивки, но это не остановит эксплойты на старых версиях.
Вооружившись AI-инструментами, моддеры уже смогли установить на консоль Sony множество различных эмуляторов — от Switch до оригинальной Xbox.
- solarpunk_enthu
Я надеюсь на будущее, где у нас будет закон, позволяющий покупателям свободно выбирать и устанавливать программное обеспечение на принадлежащее им оборудование.
Эта мысль пришла мне в голову, когда я увидел mac neo: ноутбук с тем же чипом, что и мой iphone. Но на mac я могу установить что угодно, а на iphone только то, что пожелает apple?
Я надеюсь, что ЕС возглавит это законодательство в ближайшее время.
- akmarinov
Ага, всё программное обеспечение очень скоро станет открытым исходным кодом, нравится это его владельцам или нет.
- _joel
Тогда не злите медведя, пытаясь изменить определение владения и сделать игры доступными только для скачивания.
- terminalcommand
В статье есть одна ошибка: Wolverine отлично играется на джейлбрейке 13.60. На данный момент нет неподдерживаемых игр с джейлбрейком.
Грядущая GTA VI объявила, что для игры потребуется последняя версия программного обеспечения.
- jiraiyasarutobi
Подавляющему большинству плевать, они просто хотят играть в видеоигры на своём телевизоре с PlayStation. Это лишь приведёт к дефициту поставок и росту спекуляции. Раздражение для людей, которые просто хотят купить консоль и играть в игры. Купите ПК и делайте на нём что хотите. Чушь про владение играми от Sony (удаление дисковода) — это отдельная проблема. Люди не понимают, что аппаратное обеспечение консоли субсидируется, и блокировки прошивки — это способ возместить затраты из закрытого сада игр Sony. Если это станет универсальным оборудованием (более массовые джейлбрейки), Sony в конечном итоге решит просто продавать железо по себестоимости компонентов и испортит всё для всех. Джейлбрейкеры не могут оставить это только для себя.
- Boss0565
Пусть бы это случилось с Switch 2, пожалуйста
- pjmlp
Полагаю, слишком многие относительно злы из-за всего этого решения с физическими дисками.
- FLeXMurphy
Как давний специалист по реверс-инжинирингу, меня это не удивляет. Кажется, целую вечность назад появились MCP для различных инструментов реверс-инжиниринга, но с самого начала это выглядело идеальным совпадением. Хотя у нас и раньше были решения с поддержкой ML, ничего подобного масштаба и близко не стоит, и, как упоминалось в недавней презентации по ядру Linux, многое сводится к огромным усилиям методом перебора и сопоставлению с образцами. Это золотая дорога для RE — если вы знаете версии своего компилятора, архитектуру процессора и у вас есть что-то, обученное на бесчисленных перестановках разной сложности, вы попадёте в нужные ноты.
Вчерашние новости о прорывах в математике были предрешены — между ней и RE много скрытого пересечения. RE — просто более obscure из двух, но в моём кругу общения многие уже предприняли (и преуспели) в очень амбициозных проектах. Очевидные примеры — такие как Modern Warfare, о которых говорят из-за их популярности, но многие игры уже были реверсированы тихим большинством.
Я не вижу много вариантов для PS/Nintendo. Возможно, какая-то форма блокировки на основе специализированного оборудования, напоминающая процессор Cell. Но это много R&D, чтобы потратить на такое. Придётся подождать и посмотреть.
Итак, что из этого следует? Машины будущего или стохастические попугаи? Конечно. Я возьму две.