Hole Punch: запускайте корабль вокруг гравитационных полей
Hole Punch: Sling your spaceship around gravitational fields
Hole Punch — головоломка, в которой вы не управляете кораблём напрямую. Вместо этого вы ставите чёрные дыры, удерживая палец на поле: они растут, расходуя материю, а их притяжение искривляет курс. Цель — довести корабль до станции, избегая чёрных дыр, камней и планет. В поздних секторах появляются янтарные маяки, штрихованные зоны и корабль без топлива. Чем меньше дыр и материи — тем лучше.
Вы не можете управлять кораблём. Размещайте чёрные дыры, и их гравитация искривит его курс.
- fogleman
Ну, это странно знакомо с игрой, которую я только что вайб-кодил недавно!
- yogthos
Я в итоге сделал очень похожую игру для хакатона с другом много лет назад https://github.com/yogthos/graviton/
- rkagerer
Отличная игра, хотя управление на мобильных немного слишком неточное.
Когда вы перетаскиваете дыру, виджеты размера должны исчезать, чтобы вы могли лучше видеть, что вокруг неё. Они могли бы снова появиться, как только вы закончите перетаскивание.
Лично я предпочёл бы, чтобы нужно было нажать кнопку или что-то такое (или долгое нажатие?), чтобы добавить новую дыру. Я постоянно случайно добавляю новые, когда всё, что я хочу, — это настроить существующую.
Кроме того, сразу заваливать пользователя экраном помощи — это немного чересчур. Пока они знают, что он есть, и могут его открыть / закрыть, я думаю, было бы веселее как бы самому открывать игровые механики.
Заметьте, несколько из первых примерно 8 уровней можно пройти с одной чёрной дырой минимального (8) размера. Например, мне понравилась простота такого подхода на уровне 6.
- willguest
Отлично сделано, и интересно посмотреть, как компьютер "решил" некоторые из них. Он даже хитрее, чем я.
- adamesque
Забавная идея, но немного бесит, что я могу кликнуть и удерживать, чтобы добавить массу дыре, но если я промахнусь, я не могу ничего сделать — ни вычесть массу, ни удалить дыру.