GPT-6 Astra впервые прошла World of Warcraft без единой смерти за 40 минут
GPT-6 Astra plays World of Warcraft for the first time with agent-wow
Автор проекта agent-wow дал Codex с моделью GPT-6 Astra задачу создать орка и выполнить все квесты стартовой зоны в World of Warcraft. Вопреки скепсису, агент справился за 40 минут без смертей, добывая данные о квестах прямо из SQL-файлов AzerothCore и написав на C++ программу для поиска пути. Проект не использует компьютерное зрение или взлом клиента — агент общается с сервером через сетевой протокол и сам строит нужные модули. Конечная цель — заполнить целый сервер AI-агентами и попробовать пройти Icecrown Citadel на героической сложности.
Я изначально скептически относился к тому, что это сработает. И если бы сработало, на это потребовались бы часы с тупиками по пути. Но оказалось, что оно легко справилось с задачей за 40 минут, 0 смертей и минимум осложнений.
- JSR_FDED
Знаете, о чём я всегда думал? Что играть в WoW стало бы намного веселее, если бы там было много игроков-ИИ
- aeturnum
С ума сойти! Не могу представить, какой была бы WoW с ботами! Ещё одна новая граница, открытая для ИИ, лол.
Шутки в сторону, интересно видеть, что общая модель может адаптироваться к такому миру, но, я думаю, контраст между тем, что модель «наивна», а затем нуждается в написании специального кода, чтобы хоть как-то взаимодействовать, ставит под сомнение сам эксперимент. Кастомизация всегда будет нужна, так насколько же интересно, что некастомизированная модель может играть с высококастомизированной обвязкой?
- deepwoods
Много лет назад я обожал играть в Puzzle Pirates. В любой момент времени там были активны сотни или тысячи человек, головоломки были весёлыми, мне нравилась внутриигровая экономика. Сейчас игра почти мертва, но я скучаю по ней всё время. Наконец-то у меня есть время поиграть снова, но она просто недостаточно активна, чтобы делать всё то, что мне раньше нравилось.
Интересно, воспримут ли люди идею возродить такие игры с полноценными ИИ-игроками — не NPC, а управляемыми ИИ персонажами игроков. Это было бы не совсем то же самое — было что-то очаровательное в осознании, что парень, с которым ты фехтуешь, может быть кем угодно откуда угодно, в разговорах с людьми об их реальной жизни и т.д. Но, как отмечали другие, современные MMO наводнены ботами, которые активно ухудшают игры, и так было задолго до того, как LLM стали популярны.
К тому же игры могут быть полезным способом для людей привыкнуть к мысли, что в данный момент ты понятия не имеешь, человек ли тот, с кем ты взаимодействуешь, пока не встретишься лично.
- w4yai
Забавный эксперимент!
Хотя боты играют в WoW уже более 20 лет.
Протокол был разгадан давным-давно и хорошо задокументирован.
- gdotdesign
Привет AzerothCore. Из-за хайпа вокруг Forever мне нужна была доза WoW, так что я установил AzerothCore, всё прошло гладко, и у меня всё работает локально. А поскольку это работает локально, я могу добавить кастомные штуки вроде возможности выучить все профессии, увеличения скорости передвижения, команды телепортации, сумок на 32 слота. Это очень весело!