Видеоигры вдохновляют на великолепный UX: уроки от гейм-дизайнера Рафа Костера

Video games inspire great UX (2019)

Скотт Дженсон, UX-дизайнер с 30-летним стажем, делится тем, как работа с Рафом Костером, автором «A Theory of Fun», помогла ему преодолеть заблуждения о гейм-дизайне. Вместо копирования игровых трюков и погони за «сочностью» он предлагает шесть линз, которые переносят глубинные принципы игр — от нарратива до фрактальной декомпозиции — в проектирование приложений.

Пользователи всегда создают нарратив. Это просто человеческая природа: они проходят через любой опыт и запоминают его, конструируя нарратив.

Ещё за этот день

2026-09-22