Спустя 27 лет Afterlife от LucasArts остаётся непревзойдённой игрой, которую почти никто не может пройти

Lucasart's Afterlife

Спустя 27 лет Afterlife от LucasArts остаётся непревзойдённой игрой, которую почти никто не может пройти

Автор блога вспоминает Afterlife от LucasArts — градостроительный симулятор 1996 года, объединивший SimCity с раем и адом. Он делится тактиками: отключение «плохих вещей», чит на деньги (SHIFT-421), стратегии дорог и зонирования, а также ловушками вроде внезапного изменения размера зданий. Несмотря на отсутствие сиквелов и субреддита, игра остаётся сложной и увлекательной, а её сообщество до сих пор пытается разгадать механики.

Я с трудом верю, что пишу пост в блоге об игре, вышедшей 27 лет назад, но вот мы здесь.

Ещё за этот день

2026-09-17