Математики наконец создали игральные кости, которые гарантированно исключают ничью при выборе первого хода
New type of dice guarantees no tie when deciding who goes first
Математик Эрик Харшбаргер и его коллеги решили задачу, над которой бились почти 15 лет: создали набор игральных костей для пяти игроков, который гарантирует отсутствие ничьей при определении первого хода в настольной игре. Каждый игрок бросает одну кость, и победитель определяется с первого броска. Прорыв совершил канадский инженер-программист Пол Мейер, который использовал компьютерный перебор и нашёл решение с пятью 60-гранными костями. Ранее существовали решения для двух, трёх и четырёх игроков, но пять игроков оказались особенно сложной задачей.
«Математически это казалось очень красивым и интригующим, даже несмотря на то, что с первого дня мы знали: это довольно глупый вопрос».