Ask HN: 무엇을 만들고 계신가요? (2026년 11월)

Ask HN: What are you working on? (November 2026)

저는 프리랜서와 소규모 팀을 위한 시간 추적 서비스 abejora.com을 운영하고 있습니다. 최근에는 AI 에이전트가 반복적인 시간 기록 작업을 대신할 수 있도록 접근 권한을 부여하는 기능을 개발 중입니다. 통제권이 중요하기 때문에 이번 달에 핵심 시스템을 재구축하여 변경 이력과 전체 실행 취소/재실행 기능을 지원하게 되었습니다. 이 서비스는 우리가 사용하던 유료 시간표 도구가 가격을 인상하고 자주 쓰던 기능들을 더 비싼 요금제로 옮긴 후 직접 만들게 되었습니다. Elixir와 Phoenix LiveView를 사용하고, Talos 인스턴스로 구성된 Kubernetes 클러스터에서 운영 중입니다. 제품에 대한 피드백을 계속 기다리고 있습니다.

저는 개인 프로젝트로 오픈소스 칸반 보드인 'Kanri'를 만들고 있습니다. Electron과 Svelte를 사용했고, 로컬 우선(local-first) 방식으로 데이터를 저장합니다. 최근에는 보드 간에 카드를 드래그 앤 드롭으로 이동하는 기능을 추가했는데, 상태 관리가 생각보다 복잡해서 고생했습니다.
저는 Rust로 작성된 경량 데이터베이스인 'SurrealDB'를 사용해 실시간 협업 앱을 개발 중입니다. 웹소켓을 통한 라이브 쿼리 기능이 정말 강력해서, 별도의 백엔드 없이도 프론트엔드에서 직접 데이터를 구독할 수 있습니다. 다만 아직 문서가 부족한 부분이 있어서 소스 코드를 직접 읽어야 할 때가 많네요.
저는 LLM을 활용한 코드 리뷰 자동화 도구를 만들고 있습니다. GitHub Actions와 연동해서 PR이 올라오면 변경된 코드에 대해 GPT-4가 리뷰 코멘트를 달아주는 방식입니다. 처음에는 간단할 줄 알았는데, 프롬프트 엔지니어링과 토큰 비용 관리가 예상보다 어렵습니다. 특히 큰 PR에서는 토큰 제한에 걸리는 경우가 많아서 청크 단위로 나누는 작업을 하고 있습니다.
저는 농구를 좋아해서 NBA 경기 데이터를 수집하고 분석하는 대시보드를 만들고 있습니다. Python으로 웹 스크래핑을 하고, Streamlit으로 시각화하는데, 선수별 슛 차트를 그리는 게 생각보다 재미있네요. 최근에는 실시간으로 경기 중계 데이터를 가져오는 것도 도전 중입니다.
저는 아내와 함께 작은 빵집을 운영하는데, 주문 관리와 재고 추적을 위한 간단한 웹 앱을 직접 만들고 있습니다. React와 Firebase를 사용했고, 사장님(아내)의 요구 사항을 하나씩 반영해 나가는 과정이 즐겁습니다. 기술적인 어려움보다는 사용자(아내)의 피드백을 빨리 반영하는 것이 더 중요하다는 걸 느낍니다.
  1. beemaestro

    저와 작은 팀(tema)은 현재 https://scenema.ai를 만들고 있습니다. 화이트보드 및 2D 애니메이션 설명 영상을 제작하는 플랫폼입니다. 처음에는 시네마틱 AI 영상에서 캐릭터와 목소리의 일관성을 해결하기 위해 Scenema를 시작했습니다. 대부분의 비디오 모델은 5-10초 클립만 생성할 수 있습니다. 최근에는 15초까지 늘어났죠. 그보다 긴 의미 있는 영상을 만들고 싶다면 캐릭터와 목소리를 관리하기가 엄청나게 어려워집니다.

    결국 시네마틱 영화에서 벗어나 설명 영상에 집중하게 된 이유는 두 가지입니다: 1) 우리는 설명 영상을 많이 소비하고 직접 제작하고 싶었고, 2) 전통적인 애니메이션 설명 영상은 제작 비용이 매우 비싸고 시간이 많이 걸립니다.

    여기까지 오는 데 몇 달이 걸렸지만 이제는 화이트보드와 2D 전반에 걸쳐 스튜디오 수준의 애니메이션으로 몇 분 길이의 설명 영상(최대 30분)을 생성할 수 있습니다. 몇 가지 예시입니다:

    https://scenema.ai/explore/what-is-audio-compression-dinner-...

    https://scenema.ai/explore/do-opposites-really-attract-what-...

    https://scenema.ai/explore/every-salon-service-is-a-chemistr...

    https://scenema.ai/explore

  2. jzig

    몇 주 전에 해고를 당했습니다. 그런데 아버지의 카펫 청소 회사가 어려움을 겪고 있다는 걸 알게 되어 아버지를 돕기 위해 Google Local Service Ads에 대해 배우기 시작했습니다. 그러다가 아버지가 쓰시던 오래된 Windows 데스크톱 CRM이 단종되었고 OS 업데이트 한 번이면 더 이상 작동하지 않게 된다는 것도 알게 되었습니다. 광고 지출 수익률(ROAS)을 파악하기 위해 모든 지출 금액을 추적하고 싶었지만 Google LSA 대시보드는 많이 부족했습니다. 그리고 기존 SaaS CRM들은 Google Ads API와의 통합이 좋지 않았습니다. 그래서 Google LSA 통합을 갖춘 서비스 기반 비즈니스용 필드 서비스 관리 및 CRM인 Crewbird를 만들었고, 아버지 회사는 ROAS 3배에 빠르게 다가가고 있습니다!

    그동안 여전히 일자리를 찾고 있지만 지금까지 이룬 것에 자부심을 느낍니다.

    https://getcrewbird.com/

  3. efromvt

    좀 늦게 뛰어들었지만 처음으로 에이전트 지원 린/정형화(lean/formalization)를 실험해보고 있습니다. 이전 퍼즈 커버리지 대비 ROI가 놀라울 정도로 높았고, 아직 실제로 마주치지 못한 몇 가지 사례 상호작용을 생각해보도록 강제했습니다. 제 타입 지정 SQL 엔진에서 null 동작을 찾아내는 데 매우 유용합니다 [1].

    또 다른 프로젝트로 가로수 목록화를 진행 중입니다. 도시 환경에서 항공 촬영 나무 사진 감지를 위한 비전 모델 훈련에 진전이 있습니다(원래 목표는 공개 인벤토리에서 누락된 NYC 센트럴 파크를 채우는 것이었습니다). NYC는 원하는 정밀도 수준에 도달하지 못했지만 SF는 초기 결과가 좋습니다! [2]

    [1] https://trilogydata.dev/

    [2] https://arborary.world/cities/ussfo.html

  4. stanislavb

    VibeVoted (https://vibevoted.com/) - 10개 연구소의 10개 주요 AI 모델 순위를 기반으로 제품 평가 및 경쟁을 하는 플랫폼입니다. 또한 각 제품은 피드백과 개선 추천을 받습니다. 샘플 투표 세션입니다: https://vibevoted.com/s/password-managers-2026-oct

  5. aaronbrethorst

    저는 OneBusAway(또는 OBA)라고 불리는 오픈소스 대중교통 소프트웨어 프로젝트 제품군을 작업하고 있습니다. 이 소프트웨어는 뉴욕시, 시애틀 지역, 샌디에이고, 워싱턴 D.C.를 포함해 전 세계 수백만 명의 대중교통 이용자가 매일 사용합니다.

    캘리포니아 대학교 샌디에이고가 35,000명 이상의 학생을 위해 우리의 Wayfinder 및 Waystation 웹 앱을 배포했습니다!

    우리는 비싼 독점 차량 위치 시스템을 일반 스마트폰에서 실행되는 무료 오픈소스 소프트웨어로 대체하는 Vehicle Positions 소프트웨어 출시를 준비하고 있습니다.

    차세대 서버 소프트웨어인 Maglev는 GTFS-Flex와 같은 최신 대중교통 데이터 형식 지원을 추가하여 수요 대응형 대중교통 시스템을 지도에 표시할 수 있게 합니다.

    우리는 항상 더 많은 개발자, 사업 개발 담당자, UX 디자이너, 제품 관리자 등을 찾고 있습니다!

    오픈 자원봉사 자리: https://ossvolunteers.com/organizations/open-transit-softwar...

    우리 소프트웨어: https://github.com/OneBusAway/

    우리에 대해: https://opentransitsoftwarefoundation.org

  6. chartrow

    저는 여전히 빠르고 밀도 높은 주식 시장 관련 시각화 작업을 하고 있습니다. 예시:

    NASDAQ 100에서 연초 대비(YTD) 최고 성과 주식의 고점 대비 하락(Drawdown, 52주 최고가 기준) 차트:

    https://chartrow.com/top-performers#view=drawdown&p=ytd&in=n...

    ARKK 같은 ETF 보유 종목의 주식 차트를 밀도 높게 보기:

    https://chartrow.com/quote/arkk/holdings#range=10y&ma=20%2C5...

    Microsoft 비즈니스 펀더멘털 추세:

    https://chartrow.com/quote/msft/trends

    다양한 방식으로 최고 성과 주식 시각화:

    https://chartrow.com/top-performers#view=charts&p=ytd

    https://chartrow.com/top-performers#view=heatmap&p=ytd

    https://chartrow.com/top-performers#view=calendar&p=ytd

    차트에서 테이블, 히트맵 등으로 자유롭게 보기를 바꿔보세요. 반응형으로 느껴져야 합니다. 버그가 있으면 알려주세요. 즐겁게 보세요. :)

  7. charlesabarnes

    저는 https://gangway.sh/를 작업하고 있습니다.

    항상 고객과 친구들을 위해 작은 사이트와 앱을 빠르게 배포하고 싶었습니다.

    이걸 개발하면서 오픈소스 하네스용 Claude 아티팩트와 인체공학적으로 유사할 수도 있다는 걸 깨달았습니다.

    개인적으로 아는 사용자가 몇 명 있지만 언젠가 더 많은 사용자가 생기길 바랍니다. 당장 버려지지는 않을 겁니다.

    셀프 호스팅이 가능하고 Apache 2 라이선스로 쉽게 포크할 수 있습니다.

  8. joewhale

    저는 제가 써본 모든 예산 앱이 항상 제한적이거나 비싸거나 봉투(envelope, YNAB) 방식에 집중되어 있어서 싫었습니다. 저는 사실 '예산' 앱이 아니라 개인 금융 앱이 필요합니다. 그냥 가족의 모든 거래를 검토하고 현금 흐름을 보고 순자산을 추적하고 싶어서 직접 만들었습니다. 친구 몇 명이 관심을 보여서 접근 권한을 주었습니다. 이런 예산 앱들이 LLM을 도입하는 걸 점점 더 많이 보는데 정말 나쁜 생각입니다. 제가 만든 유일한 AI는 선택적(opt-in)이며 정보가 제거된 거래를 Jev AI로 자동 분류하는 데 사용됩니다.

    궁금하신 분은 https://dumplingmoney.com/에 있습니다.

  9. Malcx

    정말 어려운 퍼즐 책 시리즈입니다. 지금까지 스도쿠, 킬러 스도쿠, 그리고 각 그리드에 5글자만 사용하는 악마 같은 단어 찾기 퍼즐이 있습니다.

    https://extremepuzzlebooks.com

    샘플 단어 찾기는 여기 PDF로 받을 수 있습니다:

    https://extremepuzzlebooks.com/assets/sample/extreme-wordsea...

    이 단어 찾기 콘셉트가 꽤 자랑스럽습니다. 이런 방식은 본 적이 없거든요.

    모든 논리 퍼즐에는 단계별로 완료하는 방법을 보여주는 온라인 해답이 있습니다.

    https://extremepuzzlebooks.com/walkthroughs

    이 퍼즐들을 생성, 테스트, 검증하는 소프트웨어를 몇 년간 작업해왔고 마침내 난이도 요구 사항을 충족하는 충분한 퍼즐 재고를 확보해 제대로 출시할 수 있게 되었습니다.

    이제 남은 일은 모든 해커가 가장 좋아하는 부분... 마케팅입니다!

  10. yoz-y

    Mac용 GEGL/babl 기반 이미지 래스터/벡터/픽셀 편집기입니다. 캔버스 내 모든 효과 미리보기에 Metal을 사용하여 속도와 완전한 xcf 호환성을 모두 갖추었습니다.

    완전한 에이전트 플러그인이 있는 IDE로, 함수나 코드 조각을 제거(ablation)하여 완성해야 하는 방식입니다. 즉, 리트코드 대신 프로그램을 향해 나아가면서도 뭔가를 배울 수 있습니다. 버그 수정 등에서도 안내해줍니다. 또한 완전히 통합된 DOS 환경과 완전히 작동하는 디버거 및 에셋 편집기도 포함합니다. iPad에서도 작동합니다.

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