C64 BASIC 던전 크롤러, 드디어 레벨 업과 계단을 얻다
C64 Basic Dungeon Crawler: Stairs, Levels and Levelling Up (Part 11)

C64 BASIC으로 만드는 던전 크롤러 시리즈 11편. 이제 다섯 개의 레벨이 생기고, 각 층의 성배를 모두 모아야 계단이 열린다. 캐릭터는 층을 내려가도 체력과 능력치, 골드, 열쇠, 마법을 유지하며, 레벨 업 시 건장함의 절반만큼 체력이 오르고 홀수 층엔 민첩, 짝수 층엔 힘이 1씩 증가한다. 포션은 이제 마법 50을 채워주지만 아직 쓸 곳은 없다. 난이도 상승과 마법 사용은 다음 과제로 남아 있다.
진행감은 게임의 재미에서 큰 부분을 차지한다. '집어 들고 바로 하는 미니 게임'과 '와, 시간 봐, 내내 일과 시간을 이거에 썼네!'의 차이가 바로 이것이다. 가정일 뿐이다.
- leoc
한 시대를 풍미한, 멀티플랫폼 대안: Les Howarth와 Cheryl Evans가 1984년에 쓴 Usborne의 Write Your Own Fantasy Games https://drive.google.com/file/d/0Bxv0SsvibDMTel93SThEYkJkZHc . (Usborne에서 흔쾌히 제공함 https://usborne.com/gb/books/computer-and-coding-books )
- classichasclass
나처럼 혼란스러운 사람들을 위해 말하자면, 작성된 그대로의 BASIC은 C64에서 실행되지 않는다 (즉시 두 가지 지적: BASIC 2.0에는 레이블이 없고, STATS 같은 변수는 상태 워드 ST와 충돌하기 때문에 불법이다). 이건 오직 그들의 커스텀 IDE에서만 작동하는데, 그 IDE가 "컴파일"한다 ("줄 번호를 추가하고, 이름을 바꾸고, 토큰화한다"는 뜻이다).