Scratch보다 버그투성이 이스터에그가 더 재미있는 이유
The Importance of Limitations for Creativity and Learning
Dave Gauer는 아이들이 학교에서 쓰는 문서 플랫폼의 이스터에그를 가지고 놀다 브라우저를 다운시키는 걸 보고, 기능이 많은 Scratch보다 제한이 심하고 쉽게 깨지는 장난감에 더 오래 몰입한다는 점을 짚는다. 빈 캔버스보다 낡은 종이와 연필이 낙서를 부르듯, 단순한 도구 상자가 놀이와 학습을 이끈다는 것. 꿈이 지루한 이유, 저예산 영화가 영리해질 수밖에 없는 이유도 같은 원리로 설명한다.
멋진 물감과 붓, 커다란 빈 캔버스를 주면 나는 무엇을 그릴지 괴로워하는 꼴이 된다. 하지만 너덜너덜한 종이 조각과 연필을 앞에 놓으면 금세 낙서를 시작한다!