GPT-6 Astra, 첫 시도 만에 World of Warcraft 시작 지역 퀘스트를 40분 만에 완료하다
GPT-6 Astra plays World of Warcraft for the first time with agent-wow
LLM 에이전트가 게임을 플레이하는 프로젝트 agent-wow가 GPT-6 Astra를 이용해 World of Warcraft 오크 캐릭터로 시작 지역 퀘스트를 40분 만에 사망 없이 클리어했다. 에이전트는 AzerothCore SQL 데이터를 마이닝해 퀘스트 동선을 최적화하고, C++로 경로 탐색 프로그램을 직접 작성해 프로토콜 레벨에서 게임 서버와 상호작용했다. 최종 목표는 AI 에이전트로 서버를 채워 영웅 난이도 Icecrown Citadel을 공략하는 것이다.
처음에는 이것이 작동할지 회의적이었다. 설령 된다 해도 막다른 길을 헤치며 몇 시간은 걸릴 것이라 생각했다. 하지만 알고 보니 에이전트는 40분 만에 사망 0회, 최소한의 문제만 겪으며 작업을 손쉽게 완료했다.
HN 토론
55- JSR_FDED
내가 항상 생각해온 게 뭔지 알아? WoW에 AI 플레이어가 많아지면 훨씬 더 재미있어질 거라는 생각이었어.
- aeturnum
미쳤다! 봇이랑 WoW를 하면 어떤 느낌일지 상상도 안 가네! AI를 위해 또 하나의 새로운 영역이 열린 거야 ㅋㅋ.
농담은 그만하고, 범용 모델이 이런 세계에 적응할 수 있다는 건 흥미롭지만, 모델이 "순진한" 상태와 어느 정도 상호작용을 가능하게 하려고 특수 목적 코드를 만들어야 하는 것 사이의 대비는 실험의 핵심을 흐리는 것 같아. 커스터마이징은 항상 필요할 테니, 커스터마이징되지 않은 모델이 고도로 커스터마이징된 하네스로 플레이할 수 있다는 게 얼마나 흥미로운 일인가?
- deepwoods
몇 년 전에 나는 Puzzle Pirates를 정말 좋아했어. 어느 때든 수백에서 수천 명이 활동했고, 퍼즐 게임도 재미있었고, 게임 내 경제도 정말 좋아했지. 그 게임은 지금 거의 죽었지만, 항상 그리워하고 있어. 이제 다시 할 시간이 생겼는데, 예전에 좋아했던 것들을 다 하기엔 활동이 너무 적어.
사람들이 그런 게임을 완전한 AI 플레이어로 되살리는 걸 받아들일지 궁금해. NPC가 아니라 AI가 조종하는 플레이어 캐릭터 말이야. 똑같지는 않겠지. 검술을 겨루는 상대가 어디서 왔든 누구든 될 수 있다는 점, 사람들과 그들의 현실 세계에 대해 이야기하는 점 같은 데에는 뭔가 매력이 있었으니까. 하지만 다른 사람들이 지적했듯이, 현대 MMO는 봇으로 넘쳐나서 게임을 오히려 더 나쁘게 만들고 있고, 이건 LLM이 유행하기 훨씬 전부터 그랬어.
게다가 게임은 사람들이 지금 시점에서는 직접 만나기 전까지 상대방이 인간인지 전혀 알 수 없다는 생각에 익숙해지는 데 도움이 되는 수단이 될 수도 있어.
- w4yai
재미있는 실험이네!
하지만 WoW를 플레이하는 봇은 20년 넘게 있어왔어.
프로토콜은 오래전에 파악되었고 잘 문서화되어 있어.
- gdotdesign
AzerothCore에게 박수를! Forever 열풍 때문에 WoW가 좀 땡겨서 AzerothCore를 설치했는데, 순조롭게 진행돼서 로컬에서 모든 걸 돌리고 있어. 로컬에서 돌아가니까 모든 직업 배우기, 이동 속도 증가, 텔레포트 명령어, 32칸 가방 같은 커스텀 기능도 쓸 수 있어. 정말 재미있어!