Red Blob Games, 영어 관사 a vs an 규칙 데이터로 파헤치다
English: A vs. An

Red Blob Games가 절차적 텍스트 생성을 위해 a와 an을 올바르게 선택하는 함수를 만들려다, 철자가 아닌 발음 기준이라는 사실을 확인하고 데이터를 분석했다. 32,455개 단어 중 예외는 129개뿐이었고, 이를 시각화했다. 작성자는 LLM을 쓰지 않고 코드를 작성했지만, 일회성 코드에는 LLM을 활용하는 게 나았을 것이라고 밝혔다.
실제 규칙은 철자로 시작하는지가 아니라, 발음이 모음 소리로 시작하는지다.