27년 만에 다시 꺼낸 Lucasarts의 Afterlife, 아직도 아무도 제대로 공략하지 못한 이유

Lucasart's Afterlife

27년 만에 다시 꺼낸 Lucasarts의 Afterlife, 아직도 아무도 제대로 공략하지 못한 이유

Lucasarts의 1996년작 Afterlife는 Simcity에 천국과 지옥을 결합한 게임으로, 속편이나 그를 능가하는 후속작이 없다. 27년이 지난 지금도 서브레딧조차 없고, 고작해야 2013년 포럼 글이나 2023년 기사 몇 편이 전부다. 필자는 네 번의 플레이를 거치며 악마적 요소를 끄고, 돈 치트를 쓰고, 천국에는 효율적인 도로, 지옥에는 구불구불한 도로를 깔고, 구역별 인접 보너스를 활용하는 전략을 정리했다. 100만에서 8300만 영혼까지 점수를 올린 경험을 바탕으로, 3x3 건물 개발의 함정과 잠금 전략까지 상세히 풀어낸다.

“Simcity에 천국과 지옥을 결합하면 어떨까?”

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2026-09-17