Suno, v6 공개…워너뮤직과 손잡고 음악 생태계 재편 나선다
Suno v6 released for music creation
Suno가 Warner Music Group, BMG, Believe와 협력해 개발한 차세대 음악 모델 v6를 공개했다. v6는 플래그십 v6, 실험적인 v6-wild, 무료 v6-mini 세 가지 버전으로 제공되며, 일상어로 곡의 일부를 편집하거나 여러 곡을 매시업하고 한 소절만 수정하는 등 정교한 제어 기능을 갖췄다. 회사는 이번 모델을 기반으로 아티스트가 선택적으로 참여하고 수익을 얻는 새로운 제품을 준비 중이라고 밝혔다.
v6는 단순한 Suno의 새 버전이 아니라, 인간의 창의성을 중심에 두고 기술과 음악 산업이 함께 나아가는 새로운 방식입니다.
HN 토론
13- Grombobulous
역겹다. 음악은 인생의 큰 기쁨 중 하나다. 음악은 촉각적이고 감정적인 경험이다. 연주를 배우고 음악을 만드는 것은 뇌에 놀라운 일을 한다.
AI의 최악의 사용은 인간의 예술을 대체하는 것이다.
- bogzz
음악 생성은 다른 어떤 유형의 생성 콘텐츠보다도 내게 순수한 혐오감을 불러일으킨다. 아마도 세상에 필요한 '실용적인' 음악이 거의 없기 때문일 것이다. 아니, 전혀 없다고 주장하겠다. 만약 Suno가 무자크(muzak) 생성에 국한된다면, 그건 괜찮다고 생각할 수도 있지만, 세상이 정말 무자크를 필요로 하는가?
이미지와 비디오의 경우, 일부는 실용적일 수 있다는 주장을 할 수 있다(비디오 형식의 슬라이드 쇼, 간단한 그래픽, 스톡 사진/비디오 클립 등). 이런 콘텐츠를 생성하는 것은 일부 아티스트의 밥줄을 끊지만, 아티스트나 비디오 편집 전문가가 그런 콘텐츠를 만드는 데 낭비된다고 주장할 수도 있다.
하지만 음악은? 음악은 정보를 전달하기보다는 거의 전적으로 감정을 불러일으키고 표현하기 위해 존재한다.
나는 공감을 미덕으로 여기고 스스로 키워왔지만, 아무리 노력해도 스스로 음악을 생성하고 듣는 것을 즐기거나, 다른 사람이 생성한 음악을 듣는 사람들의 입장에 서볼 수가 없다.
또한 어떤 음악 스트리밍 서비스도 생성된 콘텐츠를 전부 걸러내는 시스템을 구현하지 않았다는 사실이 믿기지 않는다. Spotify가 내게 두 번이나 쓰레기를 재생했을 때, 나는 5년 동안 유지해온 구독을 취소하고 대안을 찾아 나섰다. Deezer는 생성된 음악에 '레이블'을 붙이지만 금지하지는 않는다. 그들 외에는 아무도 이 문제를 해결하는 데 관심이 없는 것 같다. 이 점에서 나는 내 혐오감이 다소 나만의 것일지도 모른다는 생각이 든다.
- koiueo
음악을 이해하지 못하거나, 아니면 은근히 음악을 싫어하는 사람들에 의해, 그리고 그런 사람들을 위한 음악 창작 도구.