Three.js r186, 네이티브 Gaussian Splatting 지원 시작
How to Use Three.js's New Native Gaussian Splats

Three.js r186에 3D Gaussian Splatting이 정식으로 통합됐다. 이제 별도 애드온 없이 GaussianSplat 메시 타입과 SPZ, PLY, glTF 등 주요 포맷 로더를 기본 제공한다. 사진 몇 장으로 복잡한 잎사귀나 반사 재질까지 사실적으로 재현할 수 있지만, WebGPURenderer가 필수이고 도시 규모 장면은 수동 타일링이 필요하다. 캡처부터 정리, SPZ 변환, 렌더링까지 실전 파이프라인을 코드와 함께 안내한다.
GaussianSplat은 단일 피사체나 방 규모 장면을 위해 만들어졌지, 도시 블록 전체를 위한 것이 아니다.