데이터베이스 없이 객체 스토리지로 데이터베이스 만들기

Object storage is all you need

데이터베이스 없이 객체 스토리지로 데이터베이스 만들기

Ampbase의 창업자 JP가 Tigris 객체 스토리지를 데이터베이스처럼 사용한 경험을 공유한다. 관계형 데이터베이스 대신 객체 스토리지의 강한 읽기-쓰기 일관성과 조건부 쓰기를 기반으로 고유 제약, 트랜잭션, 인덱스, 히스토리 테이블을 직접 구현했다. ULID 키와 접두사 목록으로 정렬된 이력 관리를 공짜로 얻는 등 객체 스토리지의 예상 밖 장점도 드러낸다.

역사는 부주의한 UPDATE로 잃을 수 없다. UPDATE가 없기 때문이다.
  1. dullcrisp

    이 글은 왜 이런 걸 하는지에 대한 동기를 별로 제시하지 않는다.

    내가 읽기에는 좀 이런 느낌이다. 우리가 책상 없이 사무실을 지은 방법: 의자 두 개를 겹쳐 놓으면 그 위에 노트북을 올려 균형을 잡을 수 있고, 아래에는 물건을 놓을 선반도 생긴다는 걸 알게 됐다.

  2. arpinum

    읽기 답답하다. Tigres는 FoundationDB 위에 구축됐지만, 트랜잭션, 범위 읽기, get mapped range 같은 모든 FoundationDB 연산을 노출하지 않는다. 이 문제들을 처리하려고 캐싱용 데이터베이스까지 포함해 온갖 복잡한 방법을 동원한다(그리고 thundering herd 문제는 고려하지 않는다).

    그냥 FoundationDB를 실행하면 어떨까?

  3. ryanbrunner

    이런 글을 보면 그 Innovation Tokens 글이 떠오른다.

    개발자로서 너의 시간과 집중력은 소중하다. 고유 제약 조건, 트랜잭션, 인덱스, 히스토리를 직접 구현하는 게 가능하다는 건 확실히 안다. 하지만 그게 정말로 네 시간을 가장 가치 있게 쓰는 방법일까? 너만의 독특한 해결책이 필요할 가능성은 낮으니, 말 그대로 별 이득 없이 누군가 이미 만들어 둔 것을 다시 발명하는 셈이다.

    네가 만들고 있는 것이 해결하려는 문제를 실제로 해결하는 데 시간을 쓰는 게 더 낫지 않을까?

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2026-09-10