Ubisoft, FOR HONOR의 SteamOS/Linux 지원을 9월 10일부터 차단

Ubisoft's FOR HONOR will block SteamOS / Linux players starting September 10

Ubisoft, FOR HONOR의 SteamOS/Linux 지원을 9월 10일부터 차단

Ubisoft가 3인칭 히어로 기반 근접 격투 게임 FOR HONOR에서 9월 10일부터 모든 SteamOS/Linux 플레이어를 차단한다고 발표했습니다. 현재 Linux에서 활성화된 Easy Anti-Cheat를 비활성화하여 Linux 데스크톱, Steam Deck, Steam Machine에서 더 이상 플레이할 수 없게 됩니다. Ubisoft는 공식 발표에서 "공정한 경쟁 환경을 강화하기 위해" Linux 플랫폼에서 보호 조치를 제대로 배포할 수 없다며 차단을 결정했다고 밝혔습니다. 이는 Apex Legends, GTA V 등에 이어 Linux 게이머에게 또 다른 타격으로, 앞으로 더 많은 게임이 Linux를 지원하지 않을지 우려됩니다.

게임 이름에 'Honor'가 들어가는데, 유료 고객을 불명예스럽게 차단하는 것은 꽤 아이러니하다.
  1. buzer

    유럽에 계신 분 중 한 분이 현지 당국에 ePrivacy 지침을 집행하는 곳에 안티 치트 전반에 대해 이의를 제기해 보시는 게 좋을 것 같습니다. 사람들이 생각하는 것과 달리 ePD는 쿠키에만 국한되지 않고 전자 통신 네트워크를 통해 '단말 장비'에 저장되거나 읽히는 모든 데이터에도 적용됩니다. 제 생각에는 안티 치트가 일반적으로 여기에 해당할 것 같습니다. 동의 없이 그렇게 하려면 서비스 제공자가 특별히 요청한 서비스에 엄격히 필요한 경우에만 가능하며, 이는 OS 정보를 포함하여 기록/읽히는 각 데이터 조각에 적용됩니다. 안티 치트 자체도 동의 기반이어야 한다는 좋은 주장이 있습니다. 동의하지 않으면 해당 기능이 활성화된 사용자와 게임을 매칭하지 않는 것입니다.

  2. trashb

    이건 웃기네요. 왜냐하면 그들은 말 그대로 'Easy Anti Cheat'를 사용하고 있고, 이는 Linux를 완전히 지원하기 때문입니다. 제가 이해하기로는 Easy Anti Cheat는 개발자가 Linux에서 실행하기 매우 쉽게 만들어 주며, 기본적으로 지원을 위한 컴파일 설정입니다. 처음부터 Linux 지원이 괜찮았던 안티 치트 제공업체 중 하나입니다. Proton 이전과 그것이 새로 나왔을 때 개발자들은 종종 Linux 지원을 켜 달라는 요청을 거부했지만, 개발자가 적극적으로 끄는 것은 이번이 처음입니다. 그들의 의도가 'Linux 플랫폼에서 완전히 제거'하는 것임을 잘 보여준다고 생각하며, Linux 사용자에게 싱글 플레이어 경험이나 비경쟁 경험을 제공하지 않을 것입니다. 게다가 그들은 '랭크 FAQ'라는 제목의 발표에 이 내용을 몰래 넣은 것 같습니다. 이는 고객에 대한 존중이 없음을 보여줍니다. https://dev.epicgames.com/docs/epic-online-services/platform...

  3. jorvi

    이런 일은 회사가 게임의 전체 구매 가격을 환불해 주지 않으면 합법이어서는 안 됩니다.

  4. Ithildin

    앞으로 저는 Linux에서 작동하지 않는 게임은 구매하지 않을 것입니다. 일부 타이틀을 놓치게 될 거라는 건 알지만, Windows는 골치 아픈 일을 겪을 가치가 없습니다. CachyOS는 저에게 아주 잘 작동했습니다. Proton은 놀랍습니다. 제가 주로 하는 게임에서는 전혀 문제가 없었습니다. 그중 일부는 멀티플레이어 게임이기도 합니다. 운 좋게도 아직 안티 치트 문제를 겪지 않았습니다.

  5. Insanity

    저는 최근에 게임을 위해 Linux로 전환했습니다. 마지막으로 시도했을 때가 2008년쯤이었는데, 그때는 경험이 순탄하지 않아서 게임을 Linux로 옮기는 것을 꺼렸던 것 같습니다. 솔직히 말해서 'The Finals'를 최고 설정으로 아무 문제 없이 실행할 수 있다는 건 마법 같습니다. 정말 '그냥 작동'합니다. Windows를 완전히 없앨 수 있어서 기쁩니다 (게임용으로만 있었거든요). 2008년에 CS를 할 때 프레임 속도 버그가 있었고, 텍스트가 제대로 렌더링되지 않았으며 (며칠 동안 만져봐도), 마우스 입력도... 이상적이지 않았던 것을 생각하면 아직도 믿기 어렵습니다. WINE 시절 이후로 정말 많이 발전했습니다. 참고로 저는 이를 위해 Debian에서 'Nobara Linux'로 전환했습니다. 주로 배포판을 바꿔 보고 싶었기 때문입니다. 이 경험을 강력히 추천합니다. (https://nobaraproject.org/). 처음부터 순조로웠고, 설치 문제도 없었고, 드라이버도 바로 작동했고, 오디오 설정도 모두 잘 작동했으며, Steam도 미리 설치되어 있었습니다. 정말 멋집니다. Ubisoft 게임 때문에 Windows 게임으로 돌아가지 않을 것입니다. ㅋㅋㅋ

  6. unpopularopp

    이것이 Proton의 한계입니다. 지원되지 않는 플랫폼에서 의도하지 않은 게임을 실행하는 것이죠. 그리고 작동하지 않으면 누구의 잘못일까요? Valve? 개발자? 아무도 아닙니다. 오픈 소스이니까 스스로 고치면 되지 않나요? 솔직히 Valve는 Windows 전용 게임에 대해 더 엄격한 경고를 해야 합니다.

  7. scronkfinkle

    이 문제를 바라보는 몇 가지 다른 관점이 있습니다. Ubisoft에게 호의적인 관점에서 보면, 그들은 Linux 지원을 광고하지 않습니다. 대신 Windows 전용 게임임을 명시적으로 밝힙니다. 따라서 Valve와 같은 제3자가 Linux 기능을 제공하는 셰임을 만들 때, 그것을 유지하는 것은 Ubisoft의 책임이 아닙니다. 그러나 소비자 관점에서 보면 이는 매우 실망스럽습니다. 일반인은 'Linux 대 Windows'를 생각하지 않습니다. 그들은 그냥 Steam Deck을 샀고, For Honor를 구매했을 때 그 '플랫폼'에서 판매되었습니다. 다시 말하지만, Ubisoft가 처음부터 Steam Deck 호환을 목표로 한 것이 아니었기 때문에 이 난국에 대해 비난하기는 어렵지만, 이런 관점에서 플레이어에게서 게임을 빼앗는 것은 확실히 잘못된 느낌입니다. 그렇긴 하지만, Rust와 같은 많은 게임에서 역사적으로 Linux가 치팅에 취약하다는 비난을 받아왔지만, 현실적으로 Linux를 금지한다고 해서 플레이어가 보고하는 치팅의 양이 눈에 띄게 줄어들지 않았습니다. 따라서 저는 그 결정에 전혀 동의하지 않습니다. 이는 반창고로 위장한 총알입니다.

  8. vsviridov

    Ubisoft가 더 나빠질 수 있다고 생각했을 때...

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