아무도 실제로 소프트웨어 공장을 짓지 않았다
Nobody Has Actually Built a Software Factory

2026년, Uber, Stripe, Anthropic 등 주요 기업들이 '소프트웨어 공장'을 표방하며 에이전트를 도입하고 있지만, 저자는 21개 이상의 사례를 분석한 결과 모두가 기존 프로세스에 에이전트를 병렬로 붙인 것에 불과하다고 주장합니다. 이는 20세기 초 공장에 전기를 도입했지만 조립 라인을 개편하지 않아 생산성을 극대화하지 못한 것과 유사합니다. 반면, 자동차 시장 카박(Kavak)은 API를 재구축하고 회사를 에이전트 중심으로 재설계하여 상호작용의 96%를 에이전트가 처리하는 성과를 냈습니다. 메타(Meta)의 GPU 커널 생성 에이전트는 비트 단위 정확도 검증을 통해 인간 없이도 작동하지만, 대부분의 기업은 여전히 인간이 코드 리뷰를 승인하는 구조를 유지합니다. 저자는 진정한 소프트웨어 공장이 되려면 코드의 정확성을 숫자로 검증할 수 있는 환경을 구축해야 한다고 주장합니다.
에이전트가 코드를 작성하면 테스트도 에이전트가 작성하는데, 그 에이전트가 자신의 작업을 스스로 평가한다. 만약 에이전트가 내 요구를 잘못 이해했다면, 잘못된 것을 만들고, 잘못된 것에 대한 테스트를 작성한 뒤, 모든 것이 통과했다고 자신 있게 말할 것이다.