Voronoi Go - Real-time multiplayer Voronoi strategy game

Voronoi Go는 실시간 멀티플레이어 전략 게임으로, Voronoi 다이어그램의 독특한 기하학적 구조를 활용하여 영토를 확장하는 재미를 제공합니다. 플레이어는 지도 위에서 자신의 영역을 넓히고 상대방의 영역을 침범하며 전략적 우위를 점하게 됩니다. 간단한 규칙과 직관적인 인터페이스로 누구나 쉽게 시작할 수 있으며, 실시간으로 다른 플레이어와 경쟁하는 스릴을 경험할 수 있습니다. 웹 브라우저에서 바로 플레이 가능하며, 회원가입 후 전 세계 플레이어와 대결할 수 있습니다. Voronoi Go는 기하학과 전략의 조화를 즐기는 게이머에게 새로운 도전을 선사합니다.
Voronoi Go는 단순한 게임을 넘어, Voronoi 다이어그램의 아름다움을 활용한 독창적인 전략 경험을 제공합니다.
HN 토론
26- jazzprogramming
마음에 들어요, 정말 참신한 아이디어네요!
솔직히 오랫동안 보로노이 다이어그램을 좋아해 온 사람으로서, 일반적인 격자를 보로노이 다이어그램으로 바꾸는 아이디어는 꽤나 당연해 보이고, 제가 직접 생각해 냈으면 좋았을 것 같다는 생각도 듭니다. 하지만 그 아이디어는 제게 떠오르지 않았어요.
구현은 분명히 꽤 복잡해 보이네요. 그리고 수년 동안 일반 바둑을 배우려고 여러 번 시도했던 기억이 나는데, 항상 이해하기 어렵다고 느꼈습니다(컴퓨터가 매번 저를 완전히 이겼어요!) 그래서 동기부여를 잃었죠.
튜토리얼 페이지를 읽어봤지만, 저는 직접 해보면서 배우는 편이라서, 아마 꽤 오랜 시간 플레이해야 게임을 피상적으로 이해하는 것을 넘어설 수 있을 것 같아요.
Windows 데스크톱 버전이 있으면 좋겠네요. 웹 버전은 봇과 플레이할 때 노트북 CPU의 90%를 사용하거든요.
- pmontra
정말 잘 만들었네요. 폰에서 데스크톱 모드를 켜야 했어요. 도움말 대화상자가 보드를 가리고, Next 버튼이 화면 하단 가장자리보다 몇 미터 아래에 있더라고요. 그게 유일한 문제이고, 사이트에서도 데스크톱에서 플레이하는 것이 가장 좋다고 경고합니다. 그 외에는 모든 것이 잘 되어 있고, 정말 바둑 게임 같아요. 눈, 침입, 연결, 끊기 같은 요소들이 있네요.
- xerox13ster
솔직히 말하면, 저는 golang 개발자로서 터미널 멀티플렉서 스레드에서 막 나온 참에 이 글을 클릭했고, golang으로 보로노이 셀을 개발하는 것에 대한 글일 거라고 완전히 예상했습니다.
저는 Go를 잘 몰라서 이 게임의 규칙과 상호작용을 얼마나 깊이 바꾸는지조차 개념화하기 어렵습니다. 그래서 개념 자체에 대해 언급할 수는 없지만, 튜토리얼을 처음에 접했을 때 흥미를 잃었고, 끝나고 나서는 봇과 전체 게임을 하고 싶은 마음이 전혀 없었습니다.
만약 튜토리얼이 봇과의 경기 초반과 중반을 안내하고, 그 경기 안에서 튜토리얼 시나리오가 나타나도록 구성했다면, 실제로 전체 게임을 시작하는 것이 부담스럽게 느껴지지 않았을 것 같아요.