Lea Verou의 스마트 다크 모드 토글: 사용자 목표를 위한 UI 설계
"Solving a largely imaginary user goal"

Lea Verou는 블로그에서 사용자에게 보이는 다크 모드 토글은 두 가지 옵션(라이트/다크)만 제공해야 한다고 주장합니다. 시스템 설정을 따르는 '자동' 옵션은 복잡성을 숨기고, 사용자가 시스템과 반대 테마를 선택하면 그 테마를 유지하며, 시스템과 같은 테마를 선택하면 시스템을 계속 따르도록 설계합니다. 이는 삼중 상태 토글이 구현 중심의 UI라는 비판에서 출발하며, 인지 부하를 줄이고 사용자 목표에 맞는 인터페이스를 제공하는 데 초점을 맞춥니다. 저자는 이 제안에 동의하며, 작은 UI 결정이 쌓여 큰 차이를 만든다고 강조합니다.
삼중 상태 토글은 구현 중심의 UI입니다. 가장 흔한 UX 실수 중 하나는 사용자 목표 대신 기본 데이터 모델을 중심으로 UI를 설계하는 것입니다.