이제 아무도 '미스트' 같은 게임을 만들 여유가 없다
No one can afford to make Myst games anymore

90년대에 600만 장 이상 팔린 '미스트'의 최신 스핀오프가 자금 조달에 실패하면서, 더블A 게임 시장의 존립 위기를 드러냈다. WIRED는 게임 산업의 중간 시장 붕괴와 그 원인을 분석한다.
그들은 포기하기보다는 시도조차 하지 않는 것 같다.
No one can afford to make Myst games anymore

90년대에 600만 장 이상 팔린 '미스트'의 최신 스핀오프가 자금 조달에 실패하면서, 더블A 게임 시장의 존립 위기를 드러냈다. WIRED는 게임 산업의 중간 시장 붕괴와 그 원인을 분석한다.
그들은 포기하기보다는 시도조차 하지 않는 것 같다.