작업을 2차원에 넣으면? FlutterFlow가 만든 캔버스형 작업 공간 'Campus'
What happens if you put work into the second dimension?

FlutterFlow 팀은 에이전트 코딩의 등장으로 작업 방식이 바뀌면서 컨텍스트 스위칭이 늘어난 데 착안해, 실제 터미널과 앱을 캔버스 위에 배치하는 2D 공간형 작업 도구 'Campus'를 개발했다. 이 도구는 탭 대신 공간적 배치를 활용해 작업 간 전환을 줄이고, 팀원들과 공유할 수 있는 멀티플레이어 기능을 갖췄다. 저자는 공간 기억이 작업 효율을 높인다고 주장하며, Miro와 달리 타일이 실제 작업물이라는 점을 강조한다. 현재 macOS용으로 무료 제공 중이며, 확장 시스템과 P2P 네트워킹을 개발 중이다.
캔버스 위의 터미널은 내 컴퓨터에서, 내 저장소에서, 내 에이전트가 작업 중인 실제 터미널이다.