2026년, N64 게임을 만드는 법

How to Make a Nintendo 64 Game in 2026

2026년, N64 게임을 만드는 법

저자는 2024년에 JavaScript 게임 엔진을 C로 포팅한 경험을 바탕으로, 2026년에 실제 N64 게임 'Xibalba 64'를 개발하고 출시했습니다. 이 게임은 Modretro의 M64 콘솔용으로 실물 카트리지로 출시된 두 번째 신작 N64 게임입니다. 글에서는 N64 하드웨어의 특징, Libdragon과 Tiny3D 같은 오픈소스 라이브러리, 개발 환경 구축, 렌더링 최적화 방법 등을 자세히 설명합니다. 특히 N64의 제한된 텍스처 메모리와 느린 메모리 대역폭을 극복하기 위한 저자의 독특한 접근 방식이 돋보입니다.

N64는 악명 높게도 텍스처 메모리가 4KB에 불과합니다. 업로드할 수 있는 가장 큰 텍스처는 고작 64×64 픽셀입니다. 게다가 텍스처 업로드의 메모리 지연 시간은 형편없이 느립니다.

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2026-08-06