Stylized GGX 셰이딩: 툰 하이라이트를 위한 PBR 확장
Stylized GGX Shading

이 글은 툰 렌더링과 PBR을 결합한 'Stylized GGX 셰이딩' 기법을 소개합니다. GGX Trowbridge-Reitz NDF를 수정하여 낮은 거칠기에서는 크고 선명한 하이라이트를, 높은 거칠기에서는 부드러운 그라데이션을 만들 수 있습니다. 간단한 버전과 개선된 버전을 제시하고, 데모 영상과 함께 Zelda: Breath of the Wild, Spellcasters Chronicles 같은 게임에서의 활용 사례를 언급합니다.
새로운 'Specular Size' 파라미터는 NDF의 원래 형태를 유지하면서 더 높은 각도에서 더 많은 에너지를 반환할 수 있게 해줍니다.