SDL3 를 위한 경량 고성능 2D 그래픽 라이브러리 SDL_gp 소개
SDL_GPU minimal, single-header, high-performance 2D graphics painting library

저는 SDL3 를 위한 단일 헤더 2D 그래픽 라이브러리인 SDL_gp 를 개발했습니다. 이는 sokol_gp 를 SDL3 로 이식한 것으로, 내부 리소스 관리를 직접 처리하는 저수준 접근 방식을 제공합니다. 간단한 API 를 통해 명령 버퍼를 활용하고, 다양한 원시 도형과 스프라이트를 효율적으로 렌더링할 수 있습니다.
sokol_gp 는 리소스를 내부에서 관리하지만, SDL_gp 는 더 저수준으로 작동하며 sokol 과 유사한 간단한 리소스 관리 시스템을 제공합니다.