월드컵 64경기를 디지털 트윈으로 재현하다
Building watchable digital twins of 64 World Cup games

저자는 방송 영상에서 컴퓨터 비전으로 추출한 선수 위치 데이터를 이용해 월드컵 경기의 고해상도 디지털 트윈을 구축했습니다. PFF 데이터(30Hz XY 좌표)를 활용해 2D/3D 시각화를 구현하고, 이벤트 데이터로 코너킥, 부상, 골 세리머니 등의 컷신을 생성했습니다. 심지어 화성에서 외계인이 월드컵 결승전을 하는 영상도 만들었죠. 데이터 빌더와 뷰어는 GitHub에 공개되어 있습니다.
우리는 이미 데이터를 가지고 있기 때문에 원하는 방식으로 시각화할 수 있습니다.