C++로 네이티브 3D 그래픽을 처음부터 배우는 WebGPU 가이드

Learn WebGPU for C++

C++로 네이티브 3D 그래픽을 처음부터 배우는 WebGPU 가이드

WebGPU는 웹을 넘어 네이티브 3D 그래픽을 위한 차세대 API입니다. 이 가이드는 Windows, Linux, macOS에서 C++을 사용해 WebGPU 코드를 처음부터 작성하는 방법을 단계별로 설명합니다. 프로젝트 설정부터 기본 3D 렌더링, 텍스처링, 조명, 컴퓨트 셰이더까지 다루며, wgpu-native와 Dawn 백엔드를 모두 지원합니다. 각 장마다 '결과 코드' 링크를 제공하고, C++ 스타일 래퍼와 원시 C API를 선택할 수 있어 실용적으로 학습할 수 있습니다.

GPU 코드의 모든 비트를 이해하고 싶나요? 그렇다면 WebGPU 코드를 처음부터 작성하세요!

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2026-07-23