Linux 게임 입력 지연 측정: X11 vs Wayland, VRR, DXVK 벤치마크
Measuring Input Latency on Linux: X11 vs. Wayland, VRR, and DXVK

리눅스 게이밍에서 입력 지연을 둘러싼 논쟁은 많지만, 실제 측정 데이터는 드물다. 이 글은 직접 제작한 광센서 기반 측정 장치로 Diabotical에서 클릭부터 화면 변화까지의 종단 간 지연을 300회씩 측정했다. 결과는 놀랍다. X11과 Wayland의 차이는 0.14~0.22ms에 불과했고, VRR은 0.26~0.45ms, DXVK low-latency 포크는 평균 0.20ms의 개선을 보였다. 가장 큰 차이는 XWayland로, 네이티브 Wayland보다 3.13ms나 느렸다. 모든 주요 설정 조합이 4.21~4.93ms 범위에 몰려 있어, 리눅스 게이밍 최적화 팁 중 상당수가 효과가 미미하거나 플라시보에 가깝다는 것을 시사한다.
X11이 모든 시나리오에서 이기지만, 그 차이는 고작 0.14~0.22ms에 불과하다.