Aircad - Professional drafting and 3D modeling in the browser
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Aircad lleva el diseño profesional directamente a tu navegador: sin instalaciones, siempre en la última versión. Combina dibujo 2D de precisión y modelado 3D sólido en un solo espacio de trabajo, con historial de versiones ilimitado, edición multijugador en tiempo real y un agente de IA opcional que te ayuda a dibujar y modelar. Abre tus archivos DWG con sus capas y bloques, importa STEP, Rhino o glTF, y exporta a PDF, STL y más. Con capacidad para más de 250.000 entidades y un rendimiento fluido, Aircad es ideal para equipos de arquitectura e ingeniería que buscan colaborar sin fricción y mantener todo en un solo lugar.
Cada cambio queda registrado, con quién lo hizo y cuándo. Una única fuente de verdad para cada plano. Sin copias enviadas por correo, sin archivos bloqueados, sin 'final_v3'.
- YuechenLi
Supongo que al menos intento presentar mi propuesta, pero ¿considerarías evaluar mi kernel Aetheris para usarlo como kernel de geometría de Aircad en lugar de OCCT?
https://github.com/yuechen-li-dev/Aetheris
Actualmente hay muchos proyectos nuevos de CAD en el navegador que ya envuelven OCCT WASM, como FluidCAD y Chili3D. Y como dijiste antes, las herramientas CAD actuales son lentas para mejorar, y parte de la razón es que usan kernels construidos originalmente en los años 80, y proyectos como Shapr3D y Plasticity ambos alcanzaron las limitaciones de sus kernels existentes y cambiaron a Parasolid cuando su proyecto creció, y el problema de tolerancia por entidad de OCCT es bastante conocido a estas alturas.
En otro tema, lograr que una placa con miles de agujeros se malla en menos de un segundo es un rendimiento serio, y estoy de acuerdo con tu conclusión de que la mayoría de las aplicaciones CAD son lentas no por el lenguaje de programación sino porque las matemáticas precisas de NURBS son inherentemente lentas, pero también están los problemas con el solucionador de restricciones 2D y los algoritmos de redondeo/booleanos. Encantado de hablar más sobre el tema del kernel de geometría también.
- sincman
¿Cuál es el kernel de geometría? Esa es siempre la primera pregunta que tengo.
- mristroph
Acabo de revisarlo; toda la experiencia es increíblemente fluida.