Jay Tholen cuenta cómo un niño de 13 años hizo videojuegos con The Games Factory
Being a kid making games in the early 2000s
El creador de Hypnospace Outlaw y Dropsy rememora su infancia en la Florida de los 2000: el diagnóstico de ADHD, el fracaso escolar y el refugio que encontró en The Games Factory, un programa de Clickteam que permitía hacer juegos en 2D sin programar. Entre demos abandonadas, foros de la comunidad Klik y un sitio web propio, descubre que crear mundos virtuales era su verdadera vocación.
A mi entender, hacer juegos era algo muy técnico que solo podían lograr grandes equipos de adultos, así que The Games Factory fue un descubrimiento que rompía la realidad.