Anthropic prohíbe a Claude Code recrear videojuegos existentes
Anthropic Cracking Down on Video Game Rewrites
Alrededor del 27 de octubre, Claude Code empezó a aplicar una nueva regla enviada desde los servidores de Anthropic bajo el flag "tengu_heron_brook", sin ninguna opción para desactivarla. Permite crear juegos originales, juegos dentro de un género y juegos basados en diseños y recursos propios del usuario, pero prohíbe recrear un juego concreto ya existente, aunque se le cambie el nombre o se presente como original. La medida pone en duda el futuro de los rewrites y el modding.
No construyas una recreación de un juego existente concreto, aunque se le cambie el nombre o se presente como original.
- mgdev
¿Puedes imaginar que una empresa de herramientas para desarrolladores decida: "En realidad, no, vamos a controlar qué tipo de programas puedes compilar"?
Tienen que decidir si la IA es una tecnología o una ideología. No podemos permitirnos mezclar las dos, o acabaremos siendo una especie de teocracia global pervertida.
- drunner
Anthropic (y otros) recolectaron en masa código fuente de todo internet ignorando las licencias para construir su producto. Eso, por supuesto, está permitido (por ellos).
¿Usar el modelo entrenado para crear ciertos tipos de software que ya recolectaron, no permitido?
¿Cuál es la diferencia entre hacer que el modelo cree un juego y escribir cualquier otro software? Es como intentar decir que solo puedes usar nuestro modelo para escribir historias nuevas pero no fanfiction, cuando entrenaron el modelo con las obras originales que permitirían producir la fanfiction en primer lugar.
- drivebyhooting
Apuntad mis palabras: a la IA solo se le permitirá destruir la profesión de la ingeniería de software, pero de algún modo se impondrá el proteccionismo para todo lo demás en nombre de la "seguridad" y la "equidad".
- DavCreator
https://xxcancel.com/chasmmmmmmmmmmm/status/2116062991686721...
- m4rtink
Así que pasamos de ejecutar tus cosas desde la nube que cierra cuentas al azar o cobra costes ridículos, a identificar casos de uso arbitrarios de IA y prohibirlos por capricho. Supongo que eso es progreso, ¿no?
Efectivamente, la nube == los ordenadores de otras personas, con todo lo que eso conlleva.
- rcr-anti
Algo de contexto sobre esto: ha habido un montón de discusión en los espacios de desarrollo de videojuegos indie sobre lo arriesgado que puede ser publicar demos, o cualquier información realmente, ya que un montón de gente (¿probablemente? ya no se puede asumir necesariamente) parece intentar clonarlo de inmediato con agentes. Hasta tal punto que he visto confusión genuina sobre cuál es el juego original en streams y chats de Twitch. Ha habido un montón de opiniones en un sentido u otro, incluyendo 'si tu juego se puede clonar a partir de una demo, tu idea no es lo bastante única o compleja'.
El artículo de Ars sobre esto recientemente:
https://arstechnica.com/gaming/2026/10/ai-game-clones-are-ma...
- philipkglass
El secreto más importante de la bomba atómica era que se podía construir. Es lo mismo que siento con los productos de Anthropic (cada vez más demos tecnológicas que productos, si te sales del camino feliz). Han demostrado lo que es posible. Ahora espero que un puñado de rivales construyan equivalentes funcionales.
Sigo siendo cliente de Anthropic, pero a la larga voy a usar servicios que se alineen con mis intereses. Quiero un proveedor que no capé ni rechace peticiones relacionadas con la seguridad del software, la construcción de pipelines de entrenamiento de LLM, las ciencias naturales y la ingeniería inversa. Anthropic es útil como bootloader de transición para desarrollar y demostrar la tecnología LLM en general, pero cada nueva "mejora" de seguridad hace que parezca más prescindible.
- umvi
Es fácil ver la pendiente resbaladiza de la "seguridad" al "DRM". Los modelos abliterados/abiertos serán cada vez más importantes para la libertad de la IA si antes no los ilegalizan...