F-Zero X corre a 60 fps en 3D en la vieja Nintendo 3DS
F-Zero X on Nintendo 3DS
Post-mortem del port de G-Diffuser, la descompilación de F-Zero X, a Nintendo 3DS. La primera fase logró 60 fps estereoscópicos en New 3DS en 24 días; la segunda, de 43 días, añadió soporte para Old 3DS, un renderizador nativo y el Expansion Kit de 64DD. Una sola persona dirigió el proyecto, con una sesión de Claude orquestando y 147 subagentes construyendo la primera fase. Tres builds desde un mismo árbol de código, sin ROM incluida.
«¡Deberíamos ir por un 60 de verdad! Sigo creyendo que tiene que ser posible.»