El shader más usado de Sonic 06 carece de iluminación avanzada y por eso el juego se ve tan apagado

The Missed Opportunities of Sonic 06

El shader más usado de Sonic 06 carece de iluminación avanzada y por eso el juego se ve tan apagado

Al construir Marathon Recompiled, un equipo de modders descubrió que Sonic 06 desactiva efectos como sombras en cascada, luces puntuales y reflexiones en tiempo real por problemas de rendimiento. El shader más común, Billboard02, solo tiene iluminación por vértice, sin CSM ni luces puntuales, lo que explica el aspecto plano de zonas como Castle Town. Aunque parte del contenido recortado sigue en el juego, reactivarlo no es sencillo debido a los distintos formatos de shader y a los scripts de renderizado en Lua.

Sí, el shader más usado del juego solo tiene iluminación por vértice, sin soporte de CSM y sin luces puntuales. Si te preguntas por qué tantas cosas se ven tan apagadas, esta es la razón.

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2026-10-23