Steam responde a Epic y recupera el trono de la velocidad

Steam Client Is Now Faster Than Epic's New Vibe Coded Launcher

Steam responde a Epic y recupera el trono de la velocidad

Epic Games lanzó su nuevo launcher 'vibe coded' presumiendo de ser más rápido que Steam, pero Valve contraatacó en solo 24 horas con una actualización que reduce el arranque en frío a 5.23 segundos, superando los 5.47 de Epic. El artículo también repasa las funciones básicas que Epic sigue sin ofrecer, desde foros y reseñas de usuarios hasta Remote Play o el taller de mods.

Epic may have “vibe coded” a faster client, but Valve proved that targeted optimization on a decades-old ecosystem can still beat out AI speedruns.
  1. tancop

    Solía pensar que el vibe coding nos llevaría a apps Electron lentas, pero ahora tenemos guerras de velocidad entre lanzadores de juegos. Espero que esto llegue a todo tipo de software.

    Dicho esto, lo probé ahora mismo y Steam tarda unos 2 segundos en restaurarse desde la bandeja y 10-15 en arranque en frío. El nuevo lanzador de Epic está alrededor de 0.5 y 5 como menciona el artículo. Quizás todavía está en pruebas A/B o algo así.

  2. hombre_fatal

    > Epic puede haber "vibe codeado" un cliente más rápido, pero Valve demostró que la optimización dirigida en un ecosistema de décadas aún puede vencer a las speedruns de IA.

    Optimizar un proyecto con IA es una de las cosas más triviales que puedes hacer con IA.

    Tampoco me creería ni por un segundo que los ingenieros de Valve no estén usando IA, especialmente para algo tan trivial como "hey claude clasifica las principales causas de un arranque lento" -> "ah ok, ahora arréglalo". Lo máximo que concedería es que todos usan IA en secreto como una especie de problema del bosque oscuro.

    Una vez que tuve un buen script de benchmark, Opus 4.8 o lo que sea hizo mi app de terminal más rápida y con menos memoria que ghostty y kitty. Ni siquiera es interesante.

  3. aucisson_masque

    > Sin foros de discusión ni centros comunitarios

    > Sin reseñas de texto escritas por usuarios

    > Sin guías y tutoriales creados por la comunidad

    > Sin compartir capturas de pantalla, clips y arte

    No puedo creer que no tengan los recursos para traer estas funciones a su lanzador, rechazan activamente convertirlo en una herramienta para comunidades.

    Debe ser una forma de comprar juegos y lanzarlos, eso es todo. No hables, no des tu opinión sobre el juego, no ayudes a otros en los foros...

    Logré mantenerme alejado de Epic incluso cuando bloquearon juegos de Steam, me alegro de haberlo hecho. Es vergonzoso.

  4. Goronmon

    Todo lo que puedo pensar con toda esta situación es cuánto tiempo se desperdicia por gente que se enoja y se pone a la defensiva en nombre de Valve. Es casi como si la gente tuviera una relación parasocial con la aplicación en sí.

    Y eso sin llegar a algunas de las funciones "faltantes".

    Sin mercado comunitario para artículos dentro del juego

    Sin intercambio directo de artículos entre jugadores

    Sin tarjetas coleccionables digitales, niveles ni tienda de puntos

    Espero que más desarrolladores de aplicaciones "olviden" añadir estas funciones.

  5. kakuri

    Ok, pero ¿por qué no lo hicieron antes? El cliente de Steam es terrible y no hay excusa para ello.

  6. Ameo

    Por esto el software es lento y todo usa 2GB de RAM en reposo: porque a nadie le importa realmente.

    Estoy seguro de que la IA hizo que este trabajo de aceleración fuera mucho más fácil y rápido; probablemente solo con acceso al monorepo y un prompt de "haz que el lanzador arranque más rápido sin cambiar ninguna funcionalidad. Lleva un registro de los números de benchmark antes/después" bastaría, siempre que consigas que tus compañeros de trabajo aprueben cualquier diff que salga al final.

    Pero cualquiera de estas dos compañías, presumiblemente con equipos de desarrollo de docenas a cientos de ingenieros de software, podría haber señalado a uno de ellos hace 5 años y dicho "pasa los próximos 2 meses optimizando el rendimiento del lanzador" y probablemente habría obtenido resultados similares.

    Hago mi software rápido y eficiente principalmente porque lo disfruto. Absolutamente nada impide que las aplicaciones web, Electron y todo lo demás sean eficientes, ligeras y con buen rendimiento. Es solo que el mínimo esfuerzo requerido para configurar eso se vio superado por la conveniencia de simplemente importar y analizar la caché completa de iconos de 16MB y 13 SDKs de analíticas sin usar en cada carga de página y no preocuparse por ello.

  7. mawadev

    Tengo que decir que el vibe de Epic es simplemente malicioso y tóxico. Steam es silencioso y deja que las cosas hablen por sí mismas. ¿Cuál es el valor de una idea si no funciona en el mundo real?

    Solo desearía que la gente de Epic se tomara colectivamente unas vacaciones y volviera con una actitud menos agobiante hacia todo. Solo cálmense, relájense, es un navegador para buscar, comprar y descargar juegos

  8. goatking

    ¡Gracias Epic por mejorar Steam! Agradecido

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2026-10-15