Ludicon cumple cuatro años: la apuesta por la compresión de texturas en tiempo real
4 Years of Ludicon
El fundador de Ludicon reflexiona sobre cuatro años construyendo middleware de compresión de texturas de forma independiente. Aunque satisfecho con la calidad técnica de Spark, admite que el éxito comercial ha sido decepcionante: empezó en 2022, un año nefasto para la industria. La consolidación de motores y la irrupción de la IA han transformado el mercado, pero también le han dado herramientas para codificar de forma más eficiente. Su apuesta por la compresión en tiempo real parece hoy más sólida que nunca.
Al principio me pregunté si mi trabajo correría peligro. ¿Podrían los LLM producir códecs de texturas competitivos por sí solos? Lo intenté y no se acercaron ni de lejos. Para obtener buenos resultados se necesita la aportación y el criterio de un experto humano.