Ingeniería inversa de un efecto de audio espacial comercial
How I reverse engineered a commercial spatial audio effect
El autor quería replicar en Linux un programa de audio que hacía sonar la música más espaciosa y ligera. Tras intentos fallidos con HRTFs y bases de datos como MIT KEMAR y SADIE II, decidió estudiar el filtro como una caja negra: grabó su respuesta al impulso, barridos de frecuencia, tonos y ruido, y extrajo cuatro filtros de convolución. El resultado, integrado en Saq, reproduce el efecto de sonido fuera de la cabeza.
En lugar de intentar descubrir los parámetros exactos o las técnicas y algoritmos que el programa usaba internamente, podía estudiar el comportamiento del filtro en sí.