TerrainSR - Fast, realistic heightmap upscaling model
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TerrainSR es un modelo de IA que transforma mapas de elevación de baja resolución (100m) en terrenos de alto detalle (10m) de forma realista y ultrarrápida. Entrenado sin áreas urbanas ni modificaciones humanas, genera salidas libres de artefactos como carreteras o edificios. Ideal para videojuegos de estrategia a escala real, simulación y aplicaciones en tiempo real: en una RTX 4070, procesa un parche de 50x50 km en solo 0.74 segundos. Es más rápido y variado que los simuladores de erosión tradicionales. Incluye código Python y pesos bajo licencia Apache 2.0, con ejemplos listos para usar.
En mi RTX 4070, TerrainSR genera un parche de 50x50 km de 100m a 10m en 0.74 segundos tras cargar el modelo. Esto lo hace aplicable para aplicaciones en tiempo real como videojuegos.