Los secretos sucios de optimización para Playdate en C

Dirty Optimization Secrets (C for Playdate)

El desarrollador de un emulador de Game Boy a 60 fps para Playdate comparte técnicas avanzadas de optimización en C. Entre ellas: aprovechar la rápida CPU pero lenta caché, ajustar el código núcleo a la caché de instrucciones de 4 KB, usar un script de enlazador personalizado, inspeccionar símbolos con nm, acelerar con DTCM e ITCM, y lidiar con la lotería de rendimiento por alineación de caché y predicción de saltos.

Tu modelo de la CPU del Playdate debería ser que es una CPU muy rápida pero lenta para acceder a memoria, especialmente memoria que no está en la caché.

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2026-10-04