GPT-6 Astra completa todas las misiones de la zona inicial de World of Warcraft en 40 minutos sin morir

GPT-6 Astra plays World of Warcraft for the first time with agent-wow

El autor creó agent-wow, una plataforma que permite a agentes LLM interactuar directamente con el servidor de World of Warcraft mediante su protocolo de red, sin visión por computadora ni hackeos. En la primera prueba, GPT-6 Astra creó un personaje orco y completó todas las misiones de la zona inicial en 40 minutos, sin muertes y con mínimos contratiempos. El agente minó los archivos SQL de AzerothCore para planificar, generó un programa de pathfinding en C++ y usó el sistema de módulos para comunicarse a nivel de paquetes. El objetivo final es llenar un servidor con agentes de IA y ver si pueden completar Icecrown Citadel en dificultad heroica.

El objetivo final es llenar un servidor entero con agentes de IA y ver si pueden completar Icecrown Citadel en dificultad heroica. Incluso si fallan, seguirá siendo revelador (y divertido) ver hasta dónde pueden llegar.
  1. JSR_FDED

    ¿Sabes qué he pensado siempre? Que jugar a WoW sería mucho más divertido si hubiera un montón de jugadores con IA

  2. aeturnum

    ¡Una locura! ¡No puedo imaginar cómo sería WoW con bots! Otra nueva frontera abierta para la IA jaja.

    Fuera de bromas, es interesante ver que un modelo general puede adaptarse a un mundo como este, pero creo que el contraste entre que el modelo sea "ingenuo" y luego necesite código especializado para permitirle interactuar un poco deja en entredicho el experimento. Siempre hará falta personalización, así que ¿qué tan interesante es que un modelo sin personalizar pueda jugar con un arnés altamente personalizado?

  3. deepwoods

    Hace años, me encantaba jugar a Puzzle Pirates. Había cientos o miles de personas activas en cualquier momento, los puzles eran divertidos, me encantaba la economía del juego. El juego está prácticamente muerto ahora, pero lo echo de menos todo el tiempo. Por fin tengo tiempo para volver a jugarlo, pero ya no hay suficiente actividad para hacer todas las cosas que solía disfrutar.

    Me pregunto si la gente estaría receptiva a revivir juegos así con jugadores de IA completos, no NPCs, sino personajes jugadores controlados por IA. No sería exactamente lo mismo: había algo encantador en saber que el tipo con el que estabas esgrimiendo podía ser cualquiera de cualquier lugar, hablar con la gente sobre su mundo en la vida real, etc. Pero como otros han señalado, los MMOs modernos están inundados de bots que empeoran activamente los juegos, y eso desde mucho antes de que los LLMs se popularizaran.

    Además, los juegos podrían ser un medio útil para que la gente se acostumbre a la idea de que, a estas alturas, no tienes ni idea de si la persona con la que interactúas es un ser humano hasta que la conoces en persona.

  4. w4yai

    ¡Experimento divertido!

    Sin embargo, ha habido bots jugando a WoW durante más de 20 años.

    El protocolo se descifró hace mucho tiempo y está bien documentado.

  5. gdotdesign

    Un saludo para AzerothCore. Con el hype de Forever necesitaba mi dosis de WoW, así que monté AzerothCore, fue todo sobre ruedas y tengo todo funcionando en local. Y como corre en local, puedo tener cosas personalizadas como la habilidad de aprender todas las profesiones, aumentar la velocidad de movimiento, comando de teletransporte, bolsas de 32 huecos. ¡Es muy divertido!

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2026-10-02