Escribí un ray tracer en Brainfuck
I wrote a ray tracer in Brainfuck

Un desarrollador escribe un ray tracer en Brainfuck, el lenguaje de 8 instrucciones, para refutar la idea de que es demasiado simple para tareas complejas. Implementa aritmética de punto fijo Q16.16, multiplicación, división, raíz cuadrada y funciones, generando un programa de 23 MB que renderiza una imagen a un píxel por minuto.
El programa finalmente pesó 23 MB, más grande que la imagen en sí (que era de aproximadamente 0.9 MB), lo que lo convierte en una opción bastante pobre como técnica de compresión.