El oscuro origen soviético de Tetris: de laboratorio de la KGB a millones offshore
The Murky History of Soviet-Born Tetris
El Tetris no nació como un producto comercial, sino como un samizdat en disquetes creado por Alexei Pajitnov en un laboratorio de inteligencia artificial controlado por la KGB. Su éxito desató una maraña de licencias, demandas y traiciones: el burócrata Nikolai Belikov desvió millones a paraísos fiscales, el programador Vadim Gerasimov fue borrado de los créditos y The Tetris Company reclama hoy derechos de autor sobre formas geométricas que el matemático Solomon Golomb describió en 1953.
El problema: Pajitnov no diseñó estas piezas de rompecabezas, conocidas como tetrominós, y a pesar de la implacable campaña de relaciones públicas de TTC en sentido contrario, no son exclusivas de Tetris.