Graphify C# - Compiler-accurate Find Usages for coding agents

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Graphify C# es un indexador headless de Roslyn/MSBuild que transforma tu código C# en evidencia semántica consultable: llamadas, referencias, implementaciones y herencias resueltas por el compilador. A diferencia de una búsqueda de texto, resuelve sobrecargas, genéricos y proyectos cruzados con identidades estables. Exporta un JSON con nodos y aristas que agentes como Codex o Claude Code pueden leer para responder preguntas como qué métodos solo usan los tests o qué clases implementan una interfaz. Sin IDE, sin DLLs compiladas, sin base de datos. Instálalo con dotnet tool y dale a tu agente la potencia de navegación semántica de Rider.

Deja de hacer que tu agente adivine: Graphify C# le da a los agentes de código un Find Usages preciso a nivel de compilador para C#.
  1. spicyusername

    Me encanta ver cariño por C#.

    Es un lenguaje genial. Muy infravalorado en mi opinión.

    Las unions que llegan en .NET 11 / C# 15 van a ser geniales.

  2. JFuzz

    ¡Hola tío, solo quería darte las gracias! Me lo descargué y adapté la skill para desarrollo en Unity, manteniendo Graphify C# como herramienta de análisis externa. Mi skill adaptada aún no está disponible públicamente, y voy a añadirla a mi flujo de trabajo estándar de desarrollo de Unity Packages para ver si encuentro algún valor adicional en cómo la CLI y el JSON estructurado hacen accesible la información semántica a los agentes de código. Creo que esto ayudará (quizás no en un juego completo de Unity) pero si estás construyendo múltiples Unity Packages o tienes Unity Packages existentes. ¡Agradezco que compartas esto!

  3. coverband

    ¿Es esto compatible con Graphify-Labs/graphify, en lo que respecta a los formatos de salida existentes?

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2026-09-12