No Man's Sky te deja dirigir tu propia estación espacial en la actualización Cosmos

No Man's Sky Cosmos

No Man's Sky te deja dirigir tu propia estación espacial en la actualización Cosmos

La actualización 7.0 de No Man's Sky, llamada Cosmos, convierte a los jugadores en directores de estaciones espaciales: podrán personalizar su lobby, expandirlas con nuevas salas y decorar su exterior. También llegan alianzas galácticas, bases orbitales, paseos espaciales, pecios gigantes que pueden explotar y una expedición por el décimo aniversario del juego.

Alcanza el sol bajo tu propio riesgo.
  1. helle253

    Es increíble cómo, cada vez que vuelvo a NMS, todo se siente como... nada.

    Es un proyecto muy genial y ambicioso, pero fundamentalmente no tiene nada sustancial en términos de jugabilidad. Todavía me parece, una década después, más una demo técnica muy muy impresionante que un videojuego.

  2. uzish

    Creo que los datos serían útiles para esta discusión:

    1. Ingresos totales - ~$500m-$700m

    2. Copias vendidas - ~15-20m

    3. Puntuación de reseñas en Steam: 84.36%

    4. 40 actualizaciones importantes gratuitas

    No sé de dónde vienen los comentarios negativos.

    Quizás de jugadores que jugaron al principio.

    NMS es un gran ejemplo de un desarrollador que se dedicó a su base de clientes, siguió actualizando el juego gratis y vio un gran éxito de mercado en return.

    Esta es una historia para celebrar.

  3. big-chungus4

    ¿De qué está hablando la gente? Hay toneladas de cosas que hacer en NMS: montones de misiones, expediciones, construir bases, construir una corveta, cazar partes de ratas, naves, rifles, criaturas, gestionar un asentamiento, automatizar cadenas de fabricación, encontrar una ruta comercial lucrativa, y esta nueva actualización añade aún más cosas. Nunca consideraría NMS algo cercano a vacío, hay tanta variedad en el contenido.

  4. john_strinlai

    en el momento de publicar esto, creo que cada comentario de nivel superior excepto uno es negativo. así que me gustaría equilibrarlo diciendo que nunca he visto un cambio de rumbo mejor ejecutado que el que hizo el equipo de No Man's Sky. arruinaron su reputación en el lanzamiento, trabajaron duro y durante mucho tiempo para restaurarla, y luego siguieron ofreciendo actualizaciones gratuitas mucho después de que lo necesitaran. mucho respeto por eso. (recompensaré el esfuerzo comprando su próximo juego el día 1, sin haberlo visto.)

    también resulta que disfruto del juego en sí.

  5. pkilgore

    NMS es un juego increíble sin alma. Un metaverso. Un monumento a la tecnología sin la profundidad o las personas o la narrativa (preescrita o emergente) que lo hagan interesante.

    Estoy seguro de que hay algunas personas cuyo cerebro está cableado exactamente de la manera correcta para amarlo.

    Pero yo me divierto más jugando al enésimo clon de Call of Duty escuchando voces reales en los auriculares en un bucle de juego ajustado y divertido.

    Pero la compañía detrás de esto merece ser aplaudida. Podría ser la mejor relación calidad-precio / cuidado / soporte de cualquier juego, especialmente uno que fue tan mal recibido inicialmente...

  6. godshatter

    Me gusta jugar al juego en modo abandonado en un jugador, solo yo, mi nave, un montón de estaciones espaciales y planetas muertos y algo de fauna por aquí y por allá. Exploro cada planeta (excepto los que tienen centinelas agresivos) y hago saltos cortos a sistemas cercanos. Si me encuentro con demasiados sistemas que ya han sido explorados, hago un gran salto en una dirección aleatoria y pruebo allí. Hay algo en jugar de esta manera que me hace volver una y otra vez. Tiendo a salir del juego principal tan pronto como obtengo un carguero, no me atraen mucho las mecánicas del juego, pero me encanta explorar planetas, incluso si en última instancia no son tan diferentes entre sí. Me gusta ir de excursión aunque en la vida real sean los mismos árboles con algo de variedad.

  7. bluejay2387

    Realmente me gusta este juego y lo he jugado durante años, pero creo que su popularidad superó su nicho. Es un juego muy de nicho, los desarrolladores han creado el kit definitivo de Lego espacial, pero veo a mucha gente quejarse de que es aburrido porque no hay riesgos, no hay desafío. Creo que están tratando de jugar al juego que quieren que sea, no al juego que es. La escala abrumadora del meme en que se ha convertido este juego creo que es la causa de eso.

  8. bluetidepro

    NMS es una de las mejores historias de regreso en los videojuegos, pero seguiré muriendo en esta colina: el juego es un océano de ancho y un charco de profundidad. Vuelvo después de cada actualización importante y todavía me encuentro aburrido después de unas horas. Añadir contenido nuevo es genial, pero preferiría que dedicaran ese tiempo a la interfaz de usuario, la experiencia de usuario y los tutoriales. Todavía se siente como si hubiera huesos ásperos bajo todo ese contenido. La interfaz de usuario no es intuitiva y necesita urgentemente una modernización. Se siente muy torpe después de todas estas actualizaciones.

  9. throwatdem12311

    Tengo cientos de horas con mi hijo en modo creativo solo construyendo bases, pescando, luchando contra nuestros animales y pasando el rato. Hemos explorado cientos de sistemas solo catalogando todos los animales y la flora. Hemos aprendido todos los idiomas. Básicamente tenemos dinero infinito.

    Todo es muy superficial pero también es "acogedor". Este juego es mucho más Animal Crossing que Minecraft. Aparte de los planetas con atmósferas y tormentas extremadamente peligrosas (y solo en modo supervivencia), todo es bastante tranquilo. Si te gusta crear tu propia diversión y simplemente te gusta hacer cosas como usar el modo foto y charlar con amigos, este es un gran juego.

    Mi hijo estaba muy emocionado de ver la nueva estación base personalizable y las actualizaciones de cualquier estación espacial. Es como si hubieran hecho esta actualización solo para nosotros.

    Realmente espero ver qué están cocinando para Light No Fire.

    Este juego salió antes de que mi hijo naciera y es su juego favorito y una fuente constante de vínculo para nosotros. Gracias Hello Games.

  10. mstank

    Pasé mucho tiempo en este juego... El equipo es excelente y entregan un trabajo increíblemente ambicioso.

    Realmente desearía que se enfocaran 100% en Light No Fire.

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2026-09-10