Three.js r186 integra Gaussian Splats nativos en el motor

How to Use Three.js's New Native Gaussian Splats

Three.js r186 integra Gaussian Splats nativos en el motor

La versión r186 de Three.js añade soporte nativo para 3D Gaussian Splatting, con un tipo de malla integrado y cargadores para los principales formatos. Ahora puedes cargar un archivo .spz, envolverlo en GaussianSplat y renderizarlo en pocas líneas. El formato SPZ v4 de Niantic es el más compacto y rápido; PLY sigue siendo el más interoperable. Ideal para capturar objetos y escenas del mundo real con alta fidelidad, aunque sin streaming LOD para escenas a gran escala.

Un Gaussian Splat es una nube de puntos donde cada punto es un elipsoide 3D difuso, orientado y coloreado (un "splat") en lugar de un vértice duro.

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2026-09-13